Tier List

Tier lists Cut a Rock

Classez pioches et roches selon ce qui accélère vraiment votre save — pas seulement le hype.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Cut a Rock vous balance des dizaines de pioches et un pool de roches grandissant en quelques heures après avoir rejoint la mine incrémentale de Duality Works. Une liste de prix brute ne suffit pas. Ce hub Tier List classe le gear et les roches par valeur de progression : à quel point un achat ou un drop vous tire en avant par rapport au moment où vous pouvez vous le permettre ou le trouver.

Ouvrez les pages dédiées quand vous avez besoin des chiffres :

  • Tier list des pioches — Stone jusqu’à Infinity Reign (~1,8 décillion multi), coûts Cash, et quand chaque bande vaut l’achat
  • Tier list des roches — pools Common / Uncommon / Rare / Limited, boards de salles, Nova Prism 0,1 %, matériaux et cibles Index

Les deux listes partagent la même boucle : entraîner le Power sur les enclumes → casser sols et salles → collecter les roches → couper → vendre → upgrader machines et pioches → remplir l’Index → débloquer les auras. Si cette boucle est encore floue, commencez par Comment jouer avant d’obséder sur les S-tiers.

Comment on tier les items Cut a Rock

S-tier signifie que l’item est un must-buy ou must-hunt au moment où il devient disponible. La Copper Pickaxe à 3 000 $ pour 150x versus les 20x de Stone est un S early même si Infinity Reign est plus fort en termes absolus. Puissance absolue et valeur de progression sont des questions différentes.

A-tier : upgrades fortes sur la courbe que vous devriez acheter peu après les S, si le Cash coule. Iron et Golden sont ici pour les échelles cash mid-early.

B-tier : options solides mais skippables ou reportables quand Eyesight, Pocket ou les niveaux de cutter rembourseraient plus vite.

C-tier : starters à garder équipés ou finds à faible impact que vous dépassez vite. La Stone Pickaxe est C pour la progression même si chaque save commence avec.

Les roches utilisent les mêmes lettres avec une lentille rareté. Un Common Seashell qui se vend 690 $ est C pour le prestige Index mais A pour les cinq premières minutes de Cash. Les Uncommons Petalstone vers 2,86 k$ de base boostent les revenus early. Les limited Jour 7 et Nova Prism sont en haut pour la collection et le flex.

Pioches en un coup d’œil

Environ 38–41 pioches existent dans l’échelle shop selon le patch. Les achats Cash couvrent les noms early et mid ; des raccourcis Robux existent mais perdent souvent face aux boosts permanents 2x à 79 chacun ou au bundle 249. Le prestige endgame culmine à Infinity Reign avec environ 1,8 décillion de multi mining et un tag cash multi-septillion.

Ancres early citées dans les guides :

PiocheCoûtMultiTier early
StoneStarter20xC
Copper3 000 $150xS (premier achat)
Iron25 000 $1 100xA
Golden80 000 $7 800xA
Emerald180 000 $57 000xA/B selon rythme Cash
Crystal690 000 $410 000xB jusqu’à ce que les machines suivent
Infinity Reign~5,7 septillion~1,8 décillionS (endgame)

Notes de bandes complètes, avertissements pièges Robux et tips d’ordre d’achat : page tier pioches. Pour les explications mécaniques — shop versus limited, règles d’équipement, pioche gratuite Jour 4 — utilisez le guide Pioches.

Roches en un coup d’œil

Les boards de salles affichent leurs propres pools. Room 1 est le board débutant que la plupart des joueurs mémorisent d’abord :

  • Common 85 %
  • Uncommon 15 %
  • Nova Prism 0,1 %

Les salles suivantes baissent le Common et ajoutent des bandes Rare. Des matériaux comme Seashell (690 $), Copper (420 $), Rust Gear (530 $), Old Button (~1,2 k$) et Petalstone (~2,86 k$ de base) enseignent pourquoi la discipline backpack compte : trois Commons battent une marche lente avec une seule roche.

Les limited liées aux récompenses quotidiennes Jour 7 — Nova Prism, Genesis Monolith, Royal Relic, Sun Scarab — et les drops météo d’événement méritent leurs propres plans de chasse sur Roches rares et la tier list des roches.

Utiliser les tiers avec les guides argent et Power

Les tier lists disent quoi est fort. Les guides argent et Power disent quand. L’ordre Cash early recommandé est 2x Money Jour 1 → Eyesight → Copper Pickaxe → Uncommons → Pocket → niveaux de cutter. Les passes d’enclume (199 / 299 / 399 / 499, 1 396 au total) changent la vitesse à laquelle vous atteignez les sols où apparaissent les tiers de roches plus élevés.

Lectures croisées :

  • Gagner de l’argent — ordre d’upgrade qui finance le prochain tier de pioche
  • Power & enclumes — entraînement et passes qui débloquent de meilleures salles
  • Outils — ordre de dépense Robux pour ne pas acheter une passe de pioche mid avant les boosts 2x permanents

À quelle fréquence les tiers changent

Duality Works peut repricer les entrées shop, ajouter des pioches ou altérer les boards de salles pendant les événements météo et les drops NEW UPDATE. Quand la Dernière mise à jour note un changement shop ou drop, revisitez ces listes. La domination absolue d’Infinity Reign ne basculera probablement pas du jour au lendemain, mais les breakpoints S/A early peuvent bouger si les coûts Copper ou Eyesight changent.

Prochains clics

  1. Classez votre prochain achat sur la tier list des pioches.
  2. Planifiez cibles Index et Cash sur la tier list des roches.
  3. Exécutez le chemin de dépense dans Gagner de l’argent sans acheter les pièges Robux.

Les tier lists sont des cartes, pas des commandements. Si Pocket est full et le cutter lent, une upgrade machine B-tier peut battre une pioche A-tier pour une session — puis vous revenez ici et remontez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la meilleure pioche dans Cut a Rock ?

Infinity Reign est la pioche endgame la plus forte à environ 1,8 décillion multi. Pour les nouvelles saves, la Copper Pickaxe à 3 000 $ est le meilleur premier achat.

Comment ces tiers sont-ils décidés ?

Par valeur de progression au moment où vous pouvez débloquer l'item — les spikes early et les cibles Index rangent plus haut qu'un flex late-game brut que vous ne pouvez pas encore financer.

D'où viennent les taux de drop des roches ?

Des boards de salles en jeu. Room 1 liste Common 85 %, Uncommon 15 % et Nova Prism 0,1 %. Les salles suivantes ajoutent des bandes Rare et baissent le Common.

Dois-je acheter des pioches Robux classées S sur les listes Cash ?

En général non. Les boosts 2x permanents et les passes d'enclume battent souvent les achats impulsifs de pioches Robux mid-échelle. Vérifiez la page Outils avant de dépenser.