Comment jouer à Cut a Rock
Un walkthrough complet de première session jusqu'à Copper Pickaxe et votre premier Petalstone.
Voici le guide day-one pour Cut a Rock par Duality Works sur Roblox. À la fin d’une session focalisée vous devriez comprendre la boucle, réclamer vos premières récompenses quotidiennes, échanger les tickets trouvés, acheter Eyesight, équiper la Copper Pickaxe, et couper votre premier Uncommon Petalstone. Sorti le 14 septembre 2026, le jeu est un simulateur de minage incrémental avec des serveurs à six joueurs et pas de serveurs VIP.
Lien de jeu : Cut a Rock (universe 10766468833).
La boucle en un paragraphe
Entraîner le Power sur les enclumes → casser les sols et entrer dans les salles → collecter les roches → les couper à votre machine → vendre les matériaux pour du Cash → upgrader machines et pioches → remplir l’Index → débloquer les auras. Les machines continuent de couper pendant votre absence, donc ne vous déconnectez jamais sur un cutter vide.
Contrôles à apprendre immédiatement
| Touche | Action |
|---|---|
| WASD | Se déplacer |
| Space | Sauter |
| E | Interagir / collecter / ramasser |
| F | Téléport vers Spawn |
| Q | Téléport Home |
L’étiquette lobby complète vit sur Joueurs. Vous n’avez besoin que de la mémoire musculaire F et Q pour ce guide.
Minutes 0–5 : tutoriel, daily, tickets
Terminez le court tutoriel sans sauter les prompts UI. Ouvrez les récompenses quotidiennes et réclamez Jour 1 : 1 heure de 2x Money avant vos premières grosses ventes. Ce boost seul peut couper des minutes du grind Copper.
Jetez un œil au sol en marchant. Des tickets promo spawnent avec des codes personnels qui expirent en environ cinq minutes. Échangez via l’icône Ticket (haut à droite) → tapez le code → OK. Récompenses : Power, Cash et boosts. Il n’y a pas de liste de codes universels — détails sur tickets.
Minutes 5–15 : premières roches et la règle collect
Commencez avec la Stone Pickaxe (20x multi). Cassez les sols early jusqu’à pouvoir pocher des roches. Votre backpack commence minuscule (capacité style 0/3). Remplissez chaque slot avant de Q home. Les trajets une seule roche sont la perte de temps débutant la plus courante.
Au cutter :
- Chargez une roche.
- Allez immédiatement miner ou entraîner — ne fixez pas le timer.
- Quand la machine finit, appuyez sur E pour collecter. « Cutting complete » n’est pas la même chose que collecté.
- Vendez les matériaux au stand de vente.
- Rechargez le cutter avant de repartir.
Matériaux early que vous reconnaîtrez : Seashell ~690 $, Copper ~420 $, Rust Gear ~530 $, Old Button ~1,2 k$. Ils semblent petits ; ensemble avec le 2x Money Jour 1 ils financent vos premières upgrades.
Minutes 15–25 : Eyesight avant les achats ego
Achetez Eyesight Level 1 pour environ 1 000 $ dès que possible. Eyesight aide à prévisualiser ce que les roches non coupées pourraient donner pour que vous arrêtiez de traiter chaque pierre comme une boîte mystère. Eyesight Level 2 à environ 7 000 $ peut attendre après Copper si le Cash est serré, mais ne sautez pas Level 1.
Bump machine early optionnel : Cutter 1→2 pour environ 2 500 $ si les files semblent lentes avant de finir Copper. Si vous êtes à minutes de 3 k$, prenez Copper d’abord.
Minutes 25–40 : Copper Pickaxe (3 000 $ / 150x)
La Copper Pickaxe est le vrai badge de fin de tutoriel. À 3 000 $ et 150x multi elle écrase les 20x de Stone. Farm les Commons, échangez les tickets, gardez le 2x Money qui tourne, et refusez les clics shop aléatoires jusqu’à ce que Copper s’équipe.
Après Copper :
- Poussez des sols plus profonds avec le nouveau multi.
- Dépenses Power intentionnellement sur les breaks au lieu d’over-idler les enclumes sans plan de sol.
- Continuez à remplir le backpack ; Copper ne corrige pas une mauvaise discipline de trajets.
Minutes 40–60 : premier Petalstone et cerveau Uncommon
Les boards Room 1 lisent environ Common 85 %, Uncommon 15 %, Nova Prism 0,1 %. Vous ne chassez pas encore Prism. Vous chassez les Uncommons — surtout Petalstone autour de 2,86 k$ de base.
Quand un Uncommon apparaît, donnez-lui immédiatement un slot backpack. Coupez-le avec le contexte Eyesight, vendez, et sentez le saut de Cash. Ce moment enseigne le reste de l’économie mieux que n’importe quel graphique.
Si Pocket semble encore brutal, commencez à économiser vers Pocket L2 (~10 k$) après Copper. Plus de slots signifient moins de téléports et plus de luck Uncommon capturée par route.
Power et enclumes le day one
Passez de courts bursts sur les enclumes dès que les sols semblent spongieux. Le Power day-one est du progrès gratuit ; les passes d’enclume Robux (25x 199, 50x 299, 100x 399, 200x 499) peuvent attendre que vous compreniez la boucle — voir Power & enclumes et Outils.
Tip AFK : avant de partir, collectez les cuts terminés, chargez des roches fraîches, réclamez les dailies, et garez-vous hors des portes.
Ce qu’il ne faut pas faire le day one
- Coller des « codes universels » aléatoires de guides Cut a Gem.
- Acheter des pioches Robux mid avant les boosts 2x permanents si vous dépensez du tout.
- Ignorer l’étape collect sur les cutters.
- Rester dans une porte de serveur 6/6 pendant les scrambles de tickets.
- Activer des scripts autofarm sur votre compte main sans lire les risques hub Scripts.
Après ce guide
- Suivez l’échelle Cash complète sur Gagner de l’argent.
- Classez les outils à venir sur la tier list des pioches.
- Apprenez les chasses Prism et limited sur Roches rares.
- Parcourez Mises à jour pour que les événements météo ne vous surprennent pas.
Checklist de succès day-one
- 2x Money Jour 1 réclamé
- UI d’échange tickets comprise
- Eyesight L1 possédé
- Copper Pickaxe équipée
- Au moins un Petalstone coupé et vendu
- Cutter laissé chargé au logout
Faites ces six choses et vous n’êtes plus un touriste dans Cut a Rock — vous êtes un mineur avec un plan.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que dois-je acheter en premier dans Cut a Rock ?
Réclamez le 2x Money Jour 1, achetez Eyesight Level 1 quand vous pouvez, puis économisez pour la Copper Pickaxe à 3 000 $.
Comment fonctionnent les contrôles ?
WASD pour bouger, Space pour sauter, E pour interagir, F pour téléporter au Spawn, et Q pour téléporter Home.
Qu'est-ce qu'un Petalstone ?
Un matériau de roche Uncommon early qui se vend environ 2,86 k$ de base — un gros pas au-dessus des Commons comme Seashell ou Rust Gear.
Ai-je besoin de codes pour commencer ?
Aucun code universel n'existe. Ramassez les tickets perso si vous en voyez, mais dailies et minage normal suffisent pour atteindre Copper.
Quand m'inquiéter de Nova Prism ?
Après Copper et un Cash stable. Room 1 liste Nova Prism à 0,1 % ; traitez-le comme un bonus pendant que vous apprenez d'abord les Uncommons.