Tier List

Cut a Rock Tier Lists

Ranke Spitzhacken und Rocks danach, was deinen Save wirklich beschleunigt — nicht nur nach Hype.

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Tier List Hub

Cut a Rock wirft dir Dutzende Spitzhacken und einen wachsenden Rock-Pool schon Stunden nach dem Join in Duality Works’ Incremental Mine entgegen. Eine reine Preisliste reicht nicht. Dieser Tier List Hub rankt Gear und Rocks nach Progressionswert: wie stark ein Kauf oder Drop dich voranbringt relativ dazu, wann du ihn dir leisten oder finden kannst.

Öffne die Fokus-Seiten, wenn du Zahlen brauchst:

  • Spitzhacken-Tier-Liste — Stone bis Infinity Reign (~1.8 Decillion Multi), Cash-Kosten und wann jedes Band sich lohnt
  • Rock-Tier-Liste — Common / Uncommon / Rare / Limited Pools, Room Boards, Nova Prism 0.1%, Materialien und Index-Ziele

Beide Listen setzen denselben Loop voraus: Power an Ambossen trainieren → Floors und Rooms breaken → Rocks sammeln → cutten → verkaufen → Maschinen und Spitzhacken upgraden → Index füllen → Auren freischalten. Wenn der Loop noch unklar ist, starte mit Spielhilfe, bevor du dich an S-Tiers festbeißt.

So tieren wir Cut a Rock Items

S-Tier heißt: Must-Buy oder Must-Hunt in dem Moment, in dem es verfügbar wird. Copper Pickaxe bei $3.000 für 150x versus Stones 20x ist early S, obwohl Infinity Reign absolut stärker ist. Absolute Power und Progressionswert sind verschiedene Fragen.

A-Tier Items sind starke On-Curve-Upgrades, die du bald nach den S-Picks kaufen solltest, wenn Cash fließt. Iron und Golden sitzen hier für Mid-Early Cash-Leitern.

B-Tier deckt solide, aber überspringbare oder verschiebbare Optionen ab, wenn Eyesight, Pocket oder Cutter-Stufen schneller zurückzahlen.

C-Tier heißt Starter zum Behalten oder Low-Impact-Funde, die du schnell überholst. Stone Pickaxe ist C für Progression, obwohl jeder Save dort beginnt.

Rocks nutzen dieselben Buchstaben mit Rarity-Linse. Ein Common Seashell für $690 ist C für Index-Prestige, aber A für die ersten fünf Minuten Cash. Petalstone Uncommons nahe $2.86K Base pushen Early Income. Limited Day-7 Stones und Nova Prism sitzen oben für Collection und Brag-Wert.

Spitzhacken auf einen Blick

Etwa 38–41 Spitzhacken gibt es in der Shop-Leiter je nach Patch. Cash-Käufe decken Early- und Mid-Namen; Robux-Shortcuts existieren, verlieren aber oft gegen permanente 2x Boosts zu 79 je oder das 249-Bundle. Endgame-Prestige peakt bei Infinity Reign mit etwa 1.8 Decillion Mining-Multi und einem Multi-Septillion-Cash-Tag.

Frühe Leiter-Anker, die Guides zitieren:

SpitzhackeKostenMultiEarly Tier
StoneStarter20xC
Copper$3.000150xS (erster Kauf)
Iron$25.0001.100xA
Golden$80.0007.800xA
Emerald$180.00057.000xA/B nach Cash-Tempo
Crystal$690.000410.000xB bis Maschinen aufholen
Infinity Reign~5.7 Septillion~1.8 DecillionS (Endgame)

Volle Band-Notizen, Robux-Fallen-Warnungen und Kaufreihenfolge stehen auf der Spitzhacken-Tier-Seite. Für Mechanik — Shop versus Limited, Equip-Regeln, Day-4 Free Pickaxe — nutze den Spitzhacken-Guide.

Rocks auf einen Blick

Room Boards drucken eigene Pools. Room 1 ist das Beginner-Board, das die meisten zuerst lernen:

  • Common 85%
  • Uncommon 15%
  • Nova Prism 0.1%

Spätere Rooms senken Common und fügen Rare-Bänder hinzu. Materialien wie Seashell ($690), Copper ($420), Rust Gear ($530), Old Button (~$1.2K) und Petalstone (~$2.86K Base) zeigen, warum Backpack-Disziplin zählt: drei Commons schlagen einen langsamen Walk mit einem einzigen Rock.

Limited Stones an Daily Day-7 Rewards — Nova Prism, Genesis Monolith, Royal Relic, Sun Scarab — und Event-Weather-Drops verdienen eigene Hunt-Pläne auf Seltene Rocks und der Rock-Tier-Liste.

Tiers mit Money- und Power-Guides nutzen

Tier Lists sagen was stark ist. Money- und Power-Guides sagen wann. Die empfohlene Early-Cash-Reihenfolge ist Day-1 2x Money → Eyesight → Copper Pickaxe → Uncommons → Pocket → Cutter-Stufen. Anvil Passes (199 / 299 / 399 / 499, 1396 gesamt) ändern, wie schnell du Floors erreichst, in denen höhere Rock-Tiers erscheinen.

Querlesen:

  • Geld verdienen — Upgrade-Reihenfolge, die die nächste Spitzhacken-Stufe finanziert
  • Power-Ambosse — Training und Passes, die bessere Rooms freischalten
  • Werkzeuge — Robux-Ausgabenreihenfolge, damit du keinen Mid-Pickaxe-Pass vor permanenten 2x Boosts kaufst

Wie oft sich Tiers ändern

Duality Works kann Shop-Einträge repricen, Spitzhacken hinzufügen oder Room Boards bei Weather-Events und NEW UPDATE Drops ändern. Wenn Neueste Updates eine Shop- oder Drop-Änderung notiert, schau diese Listen erneut an. Absolute Infinity Reign Dominanz kippt unwahrscheinlich über Nacht, aber frühe S/A Breakpoints können sich verschieben, wenn Copper- oder Eyesight-Kosten wandern.

Nächste Klicks

  1. Ranke deinen nächsten Kauf auf der Spitzhacken-Tier-Liste.
  2. Plane Index- und Cash-Ziele auf der Rock-Tier-Liste.
  3. Führe den Spend-Pfad in Geld verdienen aus, ohne in Robux-Fallen zu tappen.

Tier Lists sind Karten, keine Gebote. Wenn Pocket voll und Cutter langsam ist, kann ein B-Tier Maschinen-Upgrade ein A-Tier Spitzhacke für eine Session schlagen — dann kehrst du hierher zurück und kletterst weiter.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die beste Spitzhacke in Cut a Rock?

Infinity Reign ist die stärkste Endgame-Spitzhacke mit etwa 1.8 Decillion Multi. Für brandneue Saves ist Copper Pickaxe bei $3.000 der beste erste Kauf.

Wie werden diese Tiers entschieden?

Nach Progressionswert zum Zeitpunkt, an dem du das Item freischalten kannst — frühe Spikes und Index-Ziele ranken höher als reiner Late-Game-Flex, den du noch nicht finanzieren kannst.

Woher kommen Rock-Drop-Raten?

Von Room Boards im Spiel. Room 1 listet Common 85%, Uncommon 15% und Nova Prism 0.1%. Spätere Rooms fügen Rare-Bänder hinzu und senken Common.

Soll ich Robux-Spitzhacken kaufen, die auf Cash-Listen S sind?

Meist nein. Permanente 2x Boosts und Anvil Passes schlagen oft Mid-Leiter Robux-Spitzhacken-Impulskäufe. Prüfe die Tools-Seite vor dem Ausgeben.