Cut a Rock Rock-Tier-Liste
Rarity Bänder, Room Boards und welche Stones Backpack Slots verdienen.
Rocks sind die Loot Table von Cut a Rock. Du breakst Floors, pocketest Stones, cuttest sie zu Materialien, verkaufst für Cash und loggst neue Results im Index Richtung Auren. Diese Tier List rankt Rock Rarities und Named Targets nach Progressionswert: Early Cash Effizienz, Index Wichtigkeit und Flex / Limited Status.
Für Hunt Routen und Cosmic Slang öffne Seltene Rocks. Für Pickaxe Power, die bessere Rooms erreicht, öffne die Spitzhacken-Tier-Liste.
Rarity Bänder Überblick
| Band | Rolle | Early Tier |
|---|---|---|
| Common | Cutter Fuel und erstes Cash | C für Flex, A für Minute-eins Income |
| Uncommon | Erster echter Sell Spike | S sobald Copper online |
| Rare | Mid Boards / tiefere Rooms | A für Cash und Index |
| Limited / Event | Day-7 und Weather Targets | S für Collection |
| Nova Prism (0.1%) | Ultra Chase auf Boards | S für Index Prestige |
Letter Grades unten nehmen einen normalen Progressions-Save an, keinen completed Index Whale.
Room Boards, die du auswendig lernen solltest
Room 1 (Starter Board)
- Common 85%
- Uncommon 15%
- Nova Prism 0.1%
Das ist das Board, das fast jeder Guide zitiert. Bleib hier nur, bis Power und Spitzhacken bessere Rooms öffnen — aber ignoriere Uncommons nie, während du hier steckst.
Spätere Rooms (Community-transkribierte Beispiele)
Öffentliche Board Readings für tiefere Rooms zeigen oft Common Rates fallend und Uncommon / Rare steigend, während Nova Prism ein 0.1% Headline Chase bleibt:
- Room 2 Style Board: etwa 50% Common / 50% Uncommon, Nova Prism 0.1%
- Room 3 Style Board: etwa 35% Common / 50% Uncommon / 15% Rare, Nova Prism 0.1%
Lies immer das Floor Board in deinem Live Server nach Patches. Weather Events können andere Stones temporär spotlighten, ohne die gesamte Baseline für immer umzuschreiben.
S-Tier Rocks und Materialien
Petalstone (Uncommon) — early S
Base Sells um $2.86K machen Petalstone das Uncommon, das dich lehrt, warum Rarity zählt. Ein Petalstone kann mehrere Commons outearnen. Mit Day-1 2x Money aktiv priorisiere Uncommon Slots im Backpack.
Nova Prism — Chase S
0.1% auf Room Boards. Taucht in Daily Day-7 Limited Talk neben Genesis Monolith, Royal Relic und Sun Scarab auf. Ein Nova Prism zu cutten ist Index Meilenstein und Community Flex. Entleere die Cutter Queue deines Accounts nicht ewig von Commons, während du auf eines wartest — halte Income fließend, während du jagst.
Day-7 Limited Set — Collection S
- Nova Prism
- Genesis Monolith
- Royal Relic
- Sun Scarab
Login Streaks schlagen reines RNG für diese. Wenn du Day 7 verpasst, prüfe ob ein Catch-up Claim existiert, bevor du impulsiv Robux ausgibst.
Event Weather Stones — timed S
Während November-2026-artiger Weather Windows: early joinen, Pocket mit Event Stones füllen, cutten und Indexen, bevor der Timer endet. Timed S überschreibt normales Common Farming für die Event-Dauer. Siehe Aktualisierungen.
A-Tier Rocks und Materialien
Old Button (~$1.2K)
Starkes Common-Band Material, das Seashell-Tier Sells und Uncommon Spikes bridged. Behalte es bei engem Pocket nur, wenn Uncommons trocken sind.
Breite Uncommons nach Petalstone
Jedes Uncommon, das deinen aktuellen Common Average schlägt, gehört zuerst in den Backpack. Eyesight Upgrades ($1K, $7K) helfen Outcomes zu previewen, damit A-Tier Uncommons keine falschen Cut Erwartungen erzeugen.
Rares auf tieferen Boards
Wenn Room Boards ein Rare Band zeigen (etwa 15% auf manchen Room 3 Readings), werden diese Stones A für Cash und Index. Pair mit stärkeren Spitzhacken, damit du nicht drei Minuten in einen Room breakst, den du nicht effizient clearen kannst.
B-Tier Rocks und Materialien
Seashell ($690), Copper ($420), Rust Gear ($530)
Perfektes Cutter Fuel. B für Index Prestige, essenziell um Maschinen busy zu halten. Ein Backpack gemischter Commons schlägt einen langen Walk mit einem einzigen Mid Material, wenn Pocket Size 3 ist.
Duplicate Commons nach Pocket Expansion
Sobald Pocket L2 ($10K) landet, beginne die schlechtesten Common Duplikate durch Uncommon / Rare Targets zu ersetzen. Commons fallen von A-Income zu B-Filler.
Mid Materialien ohne neue Index Checks
Wenn der Index das Material schon besitzt, ist der Stone hauptsächlich Cash. Ranke ihn nach Sell Speed versus Cut Time — lange Cuts auf niedrigem New-Index Value sind während Money Pushes höchstens B.
C-Tier Gewohnheiten (nicht immer C Stones)
- Immer wieder einen Rock nach Hause tragen
- Uncommon 15% ignorieren und nur Nova Prism obsessieren
- Fertige Cuts ungesammelt lassen, sodass „bessere“ Rocks nie in die Maschine kommen
- Event Stones über das Weather Fenster horten ohne sie zu cutten
Der Rock mag fine sein; die Gewohnheit ist C.
Index versus Cash Prioritäten
Cash Mode: Uncommon zuerst, schnelle Commons als Filler, oft verkaufen, Copper und Eyesight finanzieren.
Index Mode: Bevorzuge Stones, die neue Materialien rollen können, auch wenn Expected Cash etwas niedriger ist. Aura Progress braucht unique Entries, nicht duplicate Seashells.
Hybrid Mode (empfohlen): Halte Cutter mit Commons busy, pocket immer Uncommons/Rares und verbringe eine Route pro Session speziell mit Board Hunts für fehlende Index Icons.
Wie Spitzhacken Rock Tiers ändern
Coppers 150x Multi ändert Room 1 Prozente nicht, aber bringt dich in Rooms, in denen Uncommon/Rare Weights sich verbessern. Infinity Reign macht Nova Prism nicht common — 0.1% ist immer noch 0.1% — doch multipliziert, wie viele Rocks du pro Stunde rollen kannst. Mehr Rolls schlagen Aberglauben.
Power Training und Anvil Passes heben Attempts pro Stunde ähnlich. Siehe Power-Ambosse.
Ticket und Daily Synergy
Ticket Cash von Code-Übersicht sollte Eyesight finanzieren, damit du weniger Mid Rocks falsch cuttest. Day-1 Money Boost macht Petalstone zur Rakete. Day-7 Limiteds shortcutten Prism-Tier Index Pain. Aligne Login Streaks mit deinen Collection Zielen.
Summary
- Commons = Fuel (situativ A early, B später).
- Uncommons wie Petalstone = early S für Cash.
- Rares = A auf tieferen Boards.
- Nova Prism + Day-7 Limiteds + Event Stones = S für Index und Prestige.
- Lies das Live Room Board nach jedem Duality Works Patch.
Mine für das Tier, das du heute brauchst, cutte alles was die Spitzhacke von morgen finanziert, und logge jedes neue Material als zählte es — weil Auren sagen, dass es zählt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind Room 1 Drop Rates in Cut a Rock?
Room 1 listet Common 85%, Uncommon 15% und Nova Prism 0.1% auf dem Board, das Spieler zuerst lernen.
Welches Early Material ist am meisten wert?
Petalstone Uncommons um $2.86K Base outclassen Early Commons wie Seashell $690, Copper $420 und Rust Gear $530.
Ist Nova Prism Limited oder ein Room Drop?
Beide Gespräche gelten: es erscheint als 0.1% Board Chase und taucht in Day-7 Limited Reward Talk mit anderen Showcase Stones auf.
Soll ich Commons skippen, um nur Prism zu jagen?
Nein. Lass Commons den Cutter für Cash speisen, während du jagst. Income finanziert Spitzhacken, die erhöhen, wie viele 0.1% Rolls du bekommst.
Wo ist der Rare Rock Hunt Guide?
Siehe den Seltene Rocks Guide für Nova Prism, Limited Stones, Cosmic Slang und Index Tipps.