Tier List

Cut a Rock Tier List de Pedras

Faixas de raridade, boards de salas e quais pedras merecem slots do backpack.

Última atualização:

Tier List de Pedras

Pedras são a loot table de Cut a Rock. Você quebra pisos, guarda pedras, corta-as em materiais, vende por Cash e registra novos resultados no Index rumo a auras. Esta tier list ranqueia raridades e alvos nomeados de pedra por valor de progressão: eficiência early de Cash, importância de Index e status de flex / limited.

Para rotas de caça e gíria cósmica, abra Pedras raras. Para poder de picareta que alcança salas melhores, abra a Tier List de Picaretas.

Visão geral das faixas de raridade

FaixaPapelTier early
CommonCombustível de cutter e primeiro CashC para flex, A para renda do minuto um
UncommonPrimeiro pico real de vendaS assim que Copper estiver online
RareBoards mid / salas mais profundasA para Cash e Index
Limited / eventoAlvos do Dia 7 e de climaS para coleção
Nova Prism (0.1%)Caça ultra nos boardsS para prestígio de Index

As grades de letras abaixo assumem um save de progressão normal, não um whale de Index completo.

Boards de salas que você deve memorizar

Room 1 (board starter)

  • Common 85%
  • Uncommon 15%
  • Nova Prism 0.1%

Este é o board que quase todo guia cita. Fique aqui só até Power e picaretas abrirem salas melhores — mas nunca ignore Uncommons enquanto estiver preso aqui.

Salas posteriores (exemplos transcritos pela comunidade)

Leituras públicas de boards de salas mais profundas comumente mostram taxas Common caindo e Uncommon / Rare subindo, enquanto Nova Prism permanece uma caça headline de 0.1%:

  • Board estilo Room 2: cerca de 50% Common / 50% Uncommon, Nova Prism 0.1%
  • Board estilo Room 3: cerca de 35% Common / 50% Uncommon / 15% Rare, Nova Prism 0.1%

Sempre leia o board do piso no seu servidor ao vivo após patches. Eventos de clima podem destacar temporariamente outras pedras sem reescrever a baseline inteira para sempre.

Pedras e materiais S-tier

Petalstone (Uncommon) — S early

Vendas base por volta de $2.86K fazem Petalstone o Uncommon que ensina por que raridade importa. Um Petalstone pode superar vários Commons. Com 2x Money do Dia 1 ativo, priorize slots Uncommon no backpack.

Nova Prism — S de caça

0.1% nos boards de Room. Aparece no papo de limited do Dia 7 ao lado de Genesis Monolith, Royal Relic e Sun Scarab. Cortar um Nova Prism é ao mesmo tempo marco de Index e flex da comunidade. Não esvazie a fila de cutter da conta de Commons para sempre esperando um — mantenha a renda fluindo enquanto caça.

Set limited do Dia 7 — S de coleção

  • Nova Prism
  • Genesis Monolith
  • Royal Relic
  • Sun Scarab

Streaks de login vencem RNG puro nestes. Se perder o Dia 7, confira se existe um claim de catch-up antes de gastar Robux por impulso.

Pedras de clima de evento — S temporizado

Durante janelas de clima estilo novembro 2026, entre cedo, encha o Pocket com pedras de evento, corte e registre no Index antes do timer acabar. S temporizado sobrescreve farm normal de Common pela duração do evento. Veja Atualizações.

Pedras e materiais A-tier

Old Button (~$1.2K)

Material forte de faixa Common que faz a ponte entre vendas nível Seashell e picos Uncommon. Mantenha-o quando o Pocket estiver apertado só se Uncommons estiverem secos.

Uncommons amplos após Petalstone

Qualquer Uncommon que bata sua média atual de Common pertence ao backpack primeiro. Upgrades de Eyesight ($1K, $7K) ajudam a prever outcomes para Uncommons A-tier não gerarem expectativas de corte erradas.

Rares em boards mais profundos

Quando boards de Room mostram uma faixa Rare (cerca de 15% em algumas leituras de Room 3), essas pedras viram A tanto para Cash quanto para Index. Emparelhe com picaretas mais fortes para não gastar três minutos entrando em uma sala que você não consegue clear eficiente.

Pedras e materiais B-tier

Seashell ($690), Copper ($420), Rust Gear ($530)

Combustível perfeito de cutter. B para prestígio de Index, essenciais para manter máquinas ocupadas. Um backpack de Commons mistos vence uma caminhada longa com um único material mid quando Pocket é tamanho 3.

Commons duplicados após o Pocket expandir

Quando Pocket L2 ($10K) chegar, comece a substituir os piores Commons duplicados por alvos Uncommon / Rare. Commons caem de renda A para filler B.

Materiais mid sem novos checks de Index

Se o Index já possui o material, a pedra é principalmente Cash. Rankeie pela velocidade de venda versus tempo de corte — cortes longos com baixo valor de Index novo são B no máximo durante pushes de dinheiro.

Hábitos C-tier (nem sempre pedras C)

  • Carregar uma pedra para casa repetidamente
  • Ignorar Uncommon 15% enquanto obsessão só com Nova Prism
  • Deixar cortes prontos sem coletar para “pedras melhores” nunca entrarem na máquina
  • Guardar pedras de evento além da janela de clima sem cortá-las

A pedra pode estar ok; o hábito é C.

Prioridades Index versus Cash

Modo Cash: Uncommon primeiro, Commons rápidos como filler, venda com frequência, financie Copper e Eyesight.

Modo Index: Prefira pedras que podem rolar materiais novos mesmo se o Cash esperado for um pouco menor. Progresso de aura precisa de entradas únicas, não Seashells duplicados.

Modo híbrido (recomendado): Mantenha o cutter ocupado com Commons, sempre guarde Uncommons/Rares e gaste uma rota por sessão especificamente caçando boards por ícones faltando no Index.

Como picaretas mudam tiers de pedra

O multi 150x do Copper não muda as porcentagens de Room 1, mas te leva a salas onde pesos Uncommon/Rare melhoram. Infinity Reign não torna Nova Prism comum — 0.1% ainda é 0.1% — porém multiplica quantas pedras você pode rolar por hora. Mais rolls vencem superstição.

Treino de Power e passes de Anvil igualmente sobem tentativas por hora. Veja Power e Anvils.

Sinergia de Ticket e daily

Cash de Ticket de códigos de Ticket deve financiar Eyesight para você cortar mal menos pedras mid. Boost de dinheiro do Dia 1 transforma Petalstone em foguete. Limiteds do Dia 7 encurtam a dor de Index nível Prism. Alinhe streaks de login com suas metas de coleção.

Resumo

  • Commons = combustível (A situacional early, B depois).
  • Uncommons como Petalstone = S early para Cash.
  • Rares = A em boards mais profundos.
  • Nova Prism + limiteds do Dia 7 + pedras de evento = S para Index e prestígio.
  • Leia o board ao vivo da Room após cada patch da Duality Works.

Mine pelo tier que você precisa hoje, corte tudo que paga a picareta de amanhã e registre cada material novo como se importasse — porque auras dizem que importa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais são as taxas de drop de Room 1 em Cut a Rock?

Room 1 lista Common 85%, Uncommon 15% e Nova Prism 0.1% no board que os jogadores aprendem primeiro.

Qual material early vale mais?

Uncommons Petalstone por volta de $2.86K base superam Commons early como Seashell $690, Copper $420 e Rust Gear $530.

Nova Prism é limited ou drop de sala?

As duas conversas se aplicam: aparece como caça de board 0.1% e entra no papo de recompensa limited do Dia 7 com outras pedras showcase.

Devo pular Commons para caçar só Prism?

Não. Mantenha Commons alimentando o cutter por Cash enquanto caça. Renda financia picaretas que aumentam quantos rolls 0.1% você consegue.

Onde está o guia de caça de pedras raras?

Veja o guia Pedras raras para Nova Prism, pedras limitadas, gíria cósmica e dicas de Index.