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Cut a Rock Entrenamiento Power y Anvils

Cómo los Anvils construyen Power, cuándo valen los pases y qué sigue corriendo mientras AFK.

Última actualización:

Power y Anvils

Power es la moneda invisible que decide si un suelo se siente como papel o como concreto. En Cut a Rock entrenas en Anvil, gastas ese Power para romper hacia salas más profundas y lo combinas con multis de pickaxe para subir rocas por hora. Esta guía cubre entrenamiento manual, comportamiento AFK/offline y la escalera completa de pases de Anvil que Duality Works vende por Robux.

Las mejoras de Cash siguen importando: Power sin Copper es un tutorial lento. Mantén cerca Ganar dinero.

Qué hace Power realmente

El pitch del bucle del creador es directo: entrena en Anvil para ganar Power y luego rompe suelos y recoge rocas. Más Power acorta la miseria entre salas donde viven tableros Uncommon y Rare. Los pickaxes multiplican la fuerza del swing; Power multiplica hasta dónde esos swings llevan tu plan de ruta.

Sientes falta de Power cuando:

  • Los breaks de suelo tardan una eternidad incluso con pickaxe nuevo
  • Evitas salas profundas porque la entrada cuesta demasiado tiempo
  • Otros jugadores del servidor de seis desaparecen abajo mientras tú picas roca de spawn

Sientes Power de sobra cuando los breaks son limpios y tu cuello de botella vuelve a Pocket, cutter o suerte de Index.

Cómo entrenar en Anvil (manual)

  1. Teletransporta o camina a un Anvil libre (reparte — mira Jugadores).
  2. Interactúa y entrena en bursts cortos de unos minutos.
  3. Gasta Power en la siguiente meta de suelo en lugar de acumular infinito sin a dónde ir.
  4. Alterna: entrena → rompe → llena backpack → cut/sell → entrena otra vez.

Los jugadores del día uno deberían entrenar cuando los suelos se sientan esponjosos tras Stone o justo después de Copper. No pases toda la primera hora solo en Anvil con cutter vacío: el Cash aún compra el pickaxe que hace que el entrenamiento importe más.

Las recompensas de Ticket a menudo incluyen Power. Canjea rápido vía la UI de Ticket (códigos Ticket) y tira ese burst a un break planeado.

AFK, offline y qué sigue funcionando

Duality Works vende progreso offline: las máquinas siguen cortando mientras no estás, y la ganancia de Power continúa de alguna forma mientras los sistemas corren. Reglas prácticas en las que confían los jugadores:

  • Los cutters deberían estar cargados antes del logout: máquinas vacías no producen nada.
  • Colecta cortes terminados antes de irte para que las colas no queden soft-lockeadas.
  • AFK Speed 2x (79 Robux) mejora el ritmo lejos del teclado si de verdad dejas el cliente corriendo.
  • El entrenamiento activo en Anvil aún gana a esperar que el Power offline solo cargue un save fresco.
  • Aparca donde no bloquees Anvils ni rutas de Tickets en servidores de 6.

Usa el checklist AFK de AFK y offline y Herramientas en cada logout hasta que sea hábito.

2x Power permanente frente a pases de Anvil

Dos productos distintos de Robux confunden a nuevos spenders:

  • 2x Power permanente — uno de los cuatro boosts de 79 Robux (Money / Machine Speed / AFK Speed / Power). Bundle 249 si quieres los cuatro.
  • Pases de Anvil — multiplicadores separados del volumen de entrenamiento: 25x / 50x / 100x / 200x.

Compra 2x Money permanente primero si el Cash es tu muro. Compra 2x Power cuando los suelos, no las ventas, son el muro. Compra pases de Anvil cuando ya te gusta el juego y quieres que el entrenamiento se vuelva vertical.

Precios de pases de Anvil (total 1,396 Robux)

PaseMultiplicadorPrecio
Anvil pass 125x199 R$
Anvil pass 250x299 R$
Anvil pass 3100x399 R$
Anvil pass 4200x499 R$
Los cuatro—1,396 R$

Confirma cualquier gate de entrada de Index en el pase más alto dentro de la tienda en vivo antes de comprar. Notas de la comunidad a veces mencionan umbrales de colección en los tiers altos: el texto del cliente gana si discrepa de la memoria de una guía.

Quién debería comprar qué pase

  • 25x (199): Primer spender serio de Power tras starter pack / boosts 2x
  • 50x (299): Cuando 25x se siente normal y las salas profundas son la meta
  • 100x (399): Compromiso mid — solo si entrenas a menudo
  • 200x (499): Cierre whale; apílalo solo tras pases bajos y progreso de Index que tenga sentido

Saltar directo a 200x con Stone equipado desperdicia el multiplicador en un bucle débil. Ten Copper, entiende Cómo jugar y luego gasta.

Power frente a gasto en pickaxes

Los pickaxes mid de Robux a menudo parecen soluciones de Power porque los suelos mueren más rápido. Por lo general no lo son. Un 2x permanente o un pase de Anvil toca cada swing y tick de train futuro. Un pickaxe mid de Robux se solapa con herramientas de Cash que puedes ganar. El territorio de prestigio Infinity Reign es otra conversación tras Cash septillion — mira la Tier list de pickaxes.

Los pickaxes de Cash (Copper $3K, Iron $25K, Golden $80K, …) siguen siendo la columna vertebral. Los pases amplifican una columna que ya funciona.

Planes de sesión

Hora de Power sin Robux: 10 minutos Anvil → break a rocas nuevas → Pocket lleno → cut/sell → 10 minutos Anvil. Repite. Reclama diarias primero.

Hora con dueño de pase: Entrena bajo el multi del pase hasta que la siguiente sala abra limpio, luego gasta el resto de la hora en farm Uncommon/Rare de Index para que Power se convierta en colección, no solo flex de profundidad.

Hora de evento: Si hay banner de clima en vivo (Actualizaciones), recolecta piedras de evento primero; entrena Power segundo salvo que los suelos de entrada literalmente bloqueen el área del evento.

Etiqueta de Anvil concurrido

Seis jugadores comparten un lobby pequeño. Si los Anvils de spawn están llenos, camina a los libres en lugar de apilarte. No AFK cara clavada en el único trainer abierto. Reporta exploiters; no armes guerras de chat por tasas de Power.

Troubleshooting de sensación de Power bajo

  • ¿Aún en Stone? Compra Copper antes de más tiempo de Anvil.
  • ¿Cutter vacío en cada login? Arregla el setup AFK antes de culpar a Power.
  • ¿Salas profundas abiertas pero Pocket minúsculo? Gasta Cash en Pocket, no en otro pase.
  • ¿Acabas de actualizar? Retestea — Duality Works puede cambiar copy de tienda; scripts que auto-entrenan pueden romperse (Hub de Scripts).

Conclusiones

Power es la puerta; los Anvils son el gym; los pases son la upgrade de membresía. Entrena en bursts, gasta en suelos, carga cutters antes de AFK y sube la escalera de pases 199–499 solo después de prioridades 2x permanentes y un plan real de Cash. Profundidad sin economía es solo un backpack vacío con buena vista.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo consigo Power en Cut a Rock?

Entrena en Anvil, canjea recompensas de Ticket que den Power y opcionalmente compra 2x Power permanente o pases de Anvil con Robux.

¿Cuánto cuestan los pases de Anvil?

25x cuesta 199 Robux, 50x cuesta 299, 100x cuesta 399 y 200x cuesta 499 — 1,396 Robux si compras los cuatro.

¿Power sube mientras estoy offline?

El juego anuncia progreso offline y máquinas que siguen cortando mientras no estás. Carga cutters antes del logout y no confíes solo en Power offline para breakthroughs tempranos.

¿Debería comprar pases de Anvil o pickaxes con Robux?

Prefiere boosts 2x permanentes y pases de Anvil frente a pickaxes mid-ladder de Robux. Compra pickaxes tempranos con Cash.

¿Cuándo debería un jugador nuevo empezar a entrenar Anvil?

En cuanto los suelos se sientan lentos — en bursts cortos entre ciclos de minería con backpack lleno — no como sustituto de una hora entera del Cash de Copper.